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大秦帝国之帝国烽烟小米版

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8.7

情介绍

大秦帝国之帝国烽烟是一款以秦代历史改编的国战策略玩法、热血RPG手游。大秦帝国之帝国烽烟游戏采用随控随战的即时战斗模式,将兵法策略发挥到极致,让你身临其境,亲历古代战场之瞬息万变,热血激荡。大地图上所有城池关卡均可攻打,所有玩家势力都能联盟或宣战,全服玩家自由交互,公平对抗,再现百万军团联合攻城的宏大场面,重铸百家争鸣诸侯争霸的时代风云。游戏完全的自由化,继承了RTS全盘战争的精髓,一切都是即时的,没有等待的过程。将军你好,大秦帝国之帝国烽烟争霸之路即将开始,希望有幸能和您在这方世界相遇。踏上一次不一样的战争之旅,感受几千年以来传承的文化,谱写一场场精彩纷呈的战役,和你的盟友一起在一统天下的路上,进行一次次真正的战争模拟。有兴趣的朋友快来下载体验吧。
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游戏特色

1、七大势力任意选择回归秦朝同一年代,攻防各有不同的职业等你选择,冲锋陷阵的战场等你加盟
2、侦查军情到达敌人的势力范围一探究竟,到底对手在做何种盘算还需要有无双猛士去探索之后才能知道
3、狂剑破敌赤胆忠心,运用顺势劈砍的战斗优势灵活游走在战场上,保障自己的生存的同时建功立业
4、秦风士兵与子同袍,龙啸战场一起征服炫酷的领域,众多高手一起笑傲山河之巅
5、丰富的战斗方式任意选择,无论是手持什么兵器都可以到达前线骑乘骏马激情拼杀

大秦帝国之帝国烽烟小米版武将搭配攻略

在《大秦帝国》中各位君主一定被眼花缭乱的武将搞的晕头转向了,那么该如何搭配武将,如何更有效的配将,做到事半功倍,小编就在这里给各位君主们列举出多种配将以及技能搭配思路,仅供参考。
初期开荒推荐阵容:主要做到占领资源地时减少兵力的消耗,且能做到频繁开荒资源地。
庞暖、苏代、宁越:同部队触发羁绊效果,攻击时自带回复效果,且提升一定攻速和攻击力,本阵容初期骑兵回复型开荒队伍,获取门槛低,适合任意玩家前期过度使用。
蒙恬、蒙武、蒙骜:紫色重骑羁绊部队,重骑的优势在于坦度有保证,并且可对远程方阵进行冲锋。但同部队无回复技能,辅助技多以佩戴回复辅助技能为主。作为前排冲锋抗线使用。
触龙、虞卿、赵豹:紫色弓骑部队,有一定的输出能力和续航能力,若是配上赵国国家天赋可以做到输出最大化。
高阶金骑推荐阵容:主要以金色重骑兵为主,核心武将尉缭
尉缭、倪良、赵奢:金色重骑羁绊部队,同部队武力和统帅增加。尉缭为我方全体施加受击时则为受击方阵加攻速和百分比护甲。大大提升了全队输出和坦度。赵奢则是可以对3名目标造成伤害并施加减双速状态。倪良为战斗中的我方全骑兵增加普攻伤害,但是牺牲全体骑兵主动技能伤害作为代价。但骑兵仅有部分武将拥有主动伤害技能,多以普攻为主。
乐毅、尉缭、倪良:替换了前队中的赵奢,改为乐毅,乐毅虽无伤害技能,但武将技自身高攻速,不吃异常,适合持续普攻输出,乐毅辅助技可多以增加攻击力为优先考虑或是额外攻击概率技能,配上尉缭、倪良增加了一定输出和坦度,最好佩戴一定同部队回复技能持续输出。
攻城推荐阵容:主要是为攻城配备。
甘茂、郭开、昌文君:紫色投石车羁绊部队,羁绊提升3点攻城值,适合任意玩家培养使用。但细节注意且不可升级郭开武将技,否则将大大削弱同部队伤害值。
玄奇、随巢子、邓陵子:同部队羁绊效果触发,大大提升了同部队器械攻城速度,自身所佩戴技能提高同部队攻城伤害。
吕不韦、项燕、魏章:金色投石车羁绊队伍,作为极高16攻城值的部队,属于高阶攻城部队,辅助技能佩戴多以提升同部队攻城伤害为优先配置。
策士推荐阵容:男策士队虽养成方便,但后期无高培养无法造成极高的群体伤害。女策士队以控制增加谋略伤害为主。
惠施、公孙龙、邹衍:同部队羁绊提升谋略10%,对于齐国国家天赋有一定小优势。惠施辅助技能必带一个点燃技能,提升输出能力配合上邹衍,冰火策士,初期扫野伤害客观,公孙龙则主要提供恢复和保护效果。
宣太后、赵姬、荧玉公主:金色女策士羁绊队伍,提升了同部队谋略和士兵护甲,宣太后主要让敌方高武力单位无法释放技能,且削弱一定基础属性,赵姬则配合宣太后一方面增加无法释放技能方阵数量,再附带高谋略伤害增伤效果,配合上荧玉公主做到控场,且伤害不低,荧玉公主自身佩戴辅助技可以选择暴力输出技能也可多佩戴控制技能。
辅助推荐阵容:大秦帝国核心回复武将扁鹊,吴起,蔺相如。
田穰苴、扁鹊、李冰:双策士触发羁绊提升谋略,田穰苴额外再提升谋略,最大化提升扁鹊恢复能力,田穰苴辅助技优先佩戴援军密策,保护同部队不被骑兵冲锋,大大增加了存活率。
商鞅、吴起、李悝:同部队羁绊触发提升谋略和统帅,商鞅为我方提供闪避光环效果提升了存活率以及攻速,吴起为我方施加被普攻概率恢复能力,李悝为我方全体施加护盾。属于万金油辅助部队。
韩非、慎子、蔺相如:同部队羁绊触发提升谋略和士兵攻击力,同部队核心武将以韩非和蔺相如为主,韩非强化武力高方阵免异常状态且加提供百分比护甲加成。蔺相如则是战斗中只要我方有单位发动技能就恢复一定生命。同部队配辅助技时多以冷却短,前置短,易触发技能为首先配置。
反制骑兵推荐阵容:主要针对骑兵部队,戟兵部队对骑兵增加额伤,配合上特定武将最大化杀敌和抗线作用。
李兑、田婴、公叔座:紫色戟兵羁绊部队,增加了少许攻击力和护甲,李兑控制2个目标方阵长达3秒,田婴则主要驱散3个目标增益效果和减攻速,期间并禁疗。但因紫色品质输出能力偏低,主要以控制和驱散为主。
田忌、孙武、钟无艳:金色戟兵羁绊部队,同部队武将的武力得到了很大提升,田忌可概率控制且额外增加伤害,钟无艳则是提供了3个目标伤害、减攻速、增伤不同效果,孙武核心关键使敌方多个方阵陷入无法普攻和无法施法状态,并降低护甲。
远程弓兵推荐阵容:弓兵独有的对策士和戟兵增伤,且集火时增加一定攻击力,属于后排输出型兵种,但自身被近战时伤害会大幅降低。
公孙闬、苏历、楼缓:紫色弓兵羁绊部队,提升了极高兵种攻击力和护甲值,大大增加了兵种整体作战能力,公孙闬为控制增伤型辅助武将,苏历则作为群攻武将增加杀伤方阵数量,楼缓则为同部队提高了攻速和攻击。
寡妇清、聂嫈、白雪:金色女弓羁绊部队,提升了15%的兵种攻击力以及20的护甲值。适合偏稳健发育增长尚可的部队。寡妇清为同部队增加攻击力以及附带攻击回复效果。聂嫈则对多方阵进行杀伤且降攻速,加上首冲武将白雪与之配合,可以极大提高杀伤和控制效果。
陈轸、范雎、李斯:金色控制弓兵羁绊部队,羁绊效果虽提升略低,但提升了20%攻速也是相当可观的。陈轸对3个方阵造成伤害并降低双速,李斯则以斩首控制敌方高谋略武将,并沿途造成谋略伤害。范雎为前两者提供了一定攻速和攻击力,大大提升了全队输出能力。

大秦帝国之帝国烽烟小米版城池建设攻略

在大秦帝国的这款游戏中,玩家初始主城是由系统生成的,坐标位置即为玩家选定国家内随机坐标,在游戏时长推进之后玩家分别到达25级,50级时可以获得建造分城的资格,下面小编就为各位君主们介绍一下城池建设吧!
1、玩家城池建筑数量以及城防建筑

玩家城池建筑位置19个
城池民居和预备兵营监造数量最高为6座。
城防建筑设置数量最高为12座。
每座城池只能分别建造1座资源型建筑(作坊、冶炼所、仓库、矿物仓库)。
只能分别建造1座军事型建筑(天字营、地字营、玄字营)。军事型建筑提升等级之后会增加统御值,统御值是指上阵武将所能个数上限最大数值,则无法上将。每个城池最多上阵9名。

只能在主城建造1座科技型建筑(稷下学宫)。
君主主城,分城只能分别有1座演武场,总共可以有3座演武场。
演武场上限等级为10级,主要是进行提升士兵的基础属性,学习兵种天赋。演武场加成是按照城池独立计算,例:主城10级演武场,主城所统帅的士兵统一为10级士兵,分城则无法享受训练加成。兵种天赋同理。
4座不同位置的城门可升级并提供城防兵予以协助城防。城门还可直接调遣部队驻防,自动进攻来犯者。
都府是城池基础等级建筑,所有建筑都不得超过都府等级,都府等级最高15级。
2、建造分城满足一下条件才可建造
1)必须占领一块7级或以上的资源地,且以选址地块为中心占领大小是7*7的土地总数,
且需要分城建造令。
2)选址区域内部无部队或建筑障碍,外围三圈内无建筑障碍。
3)各城门口无地形障碍。
4)不可在国家城池/王家封地/村庄营寨以上三种建筑的警戒范围内 。

3、分城建造在不同等级的资源地上时,会根据资源地等级享有在此处分城特有的建筑。
1)7级资源地:资源交易所(提高资源产量)。
2)8级资源地:钱庄(提高刀币产量)。
3)9级资源地:鼓舞台(降低武将精力下降速度);募兵所(提高预备兵产出和上限值)。
10级资源与9级资源地所拥有的特殊建筑相同。
以上就是小编整理的一些关于分城建筑的一些要点和理解,希望君主们游戏愉快!!!

更新日志

v13.0.10版本
1、新增军功爵拜将出征功能
1.1、完成九·五大夫官爵任务后解锁拜将出征。
1.2、选择武将可自动挑战任务,挑战成功即可完成官爵任务,胜率受到武将养成影响。
2、皮肤商城新增开放时间
2.1、1赛季天下大势【闻达诸侯】结束后开启新一轮皮肤商店。
2.2、2赛季天下大势【问鼎中原】结束后开启新一轮皮肤商店。
2.3、3赛季天下大势【问鼎中原】结束后开启新一轮皮肤商店。
3、登录与服务器选择的UI界面调整
4、移动限制优化
4.1、以自身为基准20格以内的移动不限制,20格以外的移动限制
v9.8.23版本
1、招募UI优化
2、心愿招募新增可屏蔽系统所选武将功能
3、新增绿林军头像
4、部分已知BUG修复
v9.4.0版本
1、备战大厅赛季奖励卡包领取调整
2、全赛季新增活动【举将荐贤】
3、增加部队战败时的变强途径指引
4、优化战斗视野内容
v9.3.0版本
1、战斗优化及策略优化,战术的指挥策略进一步加强
2、每天领取阅历-到了赛季后期任何人都是同等的等级
3、卡牌升星调整-所有品质的卡牌都大幅度降低了升星所需要的数量
4、官职系统——更清晰的自己的目标追求
5、增加了在不同的天下大势节点,开放新的金卡和卡池,卡池数量小,可以更容易的抽到想要的新武将
6、增加了 世界掉落的元宝和 卡牌
7、各个兵种特性调整优化,使之更平衡
8、战功商店,不再需要元宝购买东西;只能消耗战功作为货币来购买物品;并且加强了战功可以购买的物品

游戏截图

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